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3D高斯泼溅算法大漏洞:数据投毒让GPU显存暴涨70GB,甚至服务器宕机
3D高斯泼溅技术存在重大安全隐患:Poison-Splat攻击可致系统崩溃
3D高斯泼溅算法大漏洞:数据投毒让GPU显存暴涨70GB,甚至服务器宕机
1. 技术背景
3D Gaussian Splatting(3DGS)作为新一代高效三维建模技术,因其自适应特性成为替代NeRF的主流方案,被广泛应用于LumaAI、Polycam等平台。
2. 安全漏洞发现
新加坡国立大学与昆仑万维团队在ICLR 2025论文中首次揭示:通过细微修改输入图像(Poison-Splat攻击),可导致3DGS训练阶段显存暴涨、系统宕机,攻击隐蔽且具备跨平台传染性。
3. 攻击原理
利用3DGS自适应特性,通过max-min双层优化设计扰动图像,关键技术包括:代理模型近似、非光滑性诱导、扰动约束,使高斯点数量激增(实验显示显存消耗最高增加8倍)。
4. 现实威胁
攻击对黑盒模型(如Scaffold-GS)同样有效,用户上传被篡改图像即可触发,可能导致商业平台24GB显卡显存溢出,服务瘫痪。
5. 防御困境
简单限制高斯点数量会严重降低建模质量,目前尚无有效防御方案,研究者已开源全部代码以促进安全研究。